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Possui versões regionais produzidas pelas emissoras da Rede Bahia no interior do estado, TV Oeste, em vulkanvegas Barreiras, TV Santa 🧲 Cruz, em vulkanvegas Itabuna, TV São Francisco, em vulkanvegas Juazeiro, TV Subaé, em vulkanvegas Feira de Santana e TV Sudoeste, 🧲 em vulkanvegas Vitória da Conquista. Estreou em vulkanvegas 25 de agosto de 1997, e seus primeiros apresentadores foram Anna Valéria, 🧲 Casemiro Neto e Cristina Barude.[4]
O telejornal estreou em vulkanvegas 25 de agosto de 1997, substituindo o BATV 1ª Edição e 🧲 o Bahia Agora. Seus primeiros apresentadores foram Anna Valéria e Casemiro Neto, além de Cristina Barude, que apresentava um quadro 🧲 de moda, e Genildo Lawinscky, que era comentarista.[5] Em vulkanvegas vulkanvegas estreia, chegou a registrar um pico de 30 pontos 🧲 de audiência para a TV Bahia na Grande Salvador, com uma distância de 25 pontos para a segunda colocada, TV 🧲 Aratu.[6]
Em 16 de agosto de 2001, estreou o quadro "Desaparecidos", apresentado todas as quartas-feiras, direto da Praça da Piedade em 🧲 vulkanvegas Salvador, com versões também no interior do estado, mostrando, ao vivo, familiares e amigos em vulkanvegas busca de pessoas 🧲 desaparecidas. Já foram localizadas mais de 6 mil pessoas com a ajuda do quadro.[7]
Em 15 de fevereiro de 2006, a 🧲 produção da edição estadual do Bahia Meio Dia foi prejudicada devido a uma paralisação realizada por funcionários das emissoras de 🧲 rádio e TV de Salvador. No dia, por falta de profissionais, o quadro "Desaparecidos" contou somente com participações ao vivo 🧲 de repórteres do interior do estado, e vinhetas não foram exibidas.[8]
Em março de 2024, as edições locais do Bahia Meio 🧲 Dia produzidas pelas emissoras TV Oeste e TV São Francisco deixaram de ser exibidas, devido a cortes de gastos.[9][10]
No mundo da programação, a rotação de um objeto pode ser explicada como a mudança de seu ângulo de orientação em vulkanvegas relação a um eixo fixo. Em outras palavras, é o processo de girar um objeto em vulkanvegas torno de um ponto ou eixo específico.
Vamos considerar um exemplo simples: uma caixa no mundo 3D.
Imagine que essa caixa esteja inicialmente alinhada com os eixos cartesianos, ou seja, vulkanvegas face frontal está alinhada com o eixo Y positivo, a face superior está alinhada com o eixo Z positivo e a face esquerda está alinhada com o eixo X negativo.
Se quisermos girar essa caixa em vulkanvegas torno do eixo Y, precisamos especificar o ângulo de rotação desejado. Suponha que desejamos girar a caixa em vulkanvegas 30 graus em vulkanvegas sentido anti-horário em vulkanvegas relação ao eixo Y.
Em Python, podemos usar a biblioteca Pygame para realizar essa rotação da seguinte maneira:
Código |
---|
import pygame import math # Inicializa o Pygame pygame.init() # Define as dimensões da tela screen = pygame.display.set_mode((800, 600)) # Define a caixa (retângulo) box = pygame.Rect(100, 100, 100, 100) # Define a cor da caixa (preto) box_color = (0, 0, 0) # Define a cor de fundo (branco) screen_color = (255, 255, 255) # Loop principal do jogo running = True while running: # Desenha o fundo branco screen.fill(screen_color) # Desenha a caixa pygame.draw.rect(screen, box_color, box) # Rotação da caixa angle = math.radians(30) rotated_box = pygame.transform.rotozoom(box, -angle, 1) # Desenha a caixa rotacionada pygame.draw.rect(screen, (255, 0, 0), rotated_box) |
Neste exemplo, estamos usando a função pygame.transform.rotozoom()
para realizar a rotação da caixa em vulkanvegas torno de seu centro. O primeiro parâmetro é o objeto a ser rotacionado (no caso, a caixa), o segundo parâmetro é o ângulo de rotação (em radianos) e o terceiro parâmetro é o fator de escala (no caso, mantemos o tamanho original da caixa, então usamos 1).
Após a rotação, podemos ver que a caixa gira em vulkanvegas relação ao seu centro em vulkanvegas 30 graus no sentido anti-horário em vulkanvegas relação ao eixo Y.
Espero que este exemplo tenha ajudado a esclarecer o que é uma rotação de um objeto!