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No cenário da Segunda Guerra Mundial, a Batalha de Monte Cassino, também conhecida como a Batalha para Roma, foi uma 🍇 série de quatro assaltos militares dos Aliados contra as forças alemãs localizadas na Itália durante a Campanha Italiana.
O objetivo dos 🍇 Aliados era quebrar a Linha de Inverno e facilitar uma avanço em direção a Roma. Essa batalha culminou em uma 🍇 das mais sangrentas batalhas da guerra, com tensões aumentando entre as forças francesas lideradas pelo General Juin e os Aliados, 🍇 quando o General Walker ignorou foguete cassino solicitação de adiar o assalto, resultando em quase 4.000 baixas em apenas um dia.
Entre 🍇 essas batalhas, é fundamental remarcar o heroísmo exibido pelos jovens oficiais e soldados do Cassino. A cidade de Cassino, localizada 🍇 no centro-sul da Itália, é mais conhecida por abrigar a batalha homônima. Administrativamente, Cassino é parte da província de Frosinone, 🍇 na região do Lácio.
Na famosa Batalha de Monte Cassino de 1944, a cidade foi reduzida a escombros. No entanto, desde 🍇 então, a cidade foi cuidadosa reconstruída e o centro histórico faz jus a foguete cassino beleza anterior. A construção do Monastério 🍇 de Monte Cassino, restabelecida após ter sido bombardeada, chegou à conclusão em 1964. Desde então, o monastério tornou-se um museu, 🍇 oferecendo uma visão impressionante sobre a batalha e aumentando a apreciação pela história italiana e a importância da paz.
A fundação 🍇 da cidade de Cassino remonta à era pré-romana, possuindo importantes laços históricos relacionados à civilização samnita. Sua localização estratégica nos 🍇 Montes Apeninos em frente do rio Liri a tornou um assentamento chave à beira de uma antiga estrada romana: a 🍇 Via Latina.
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No início da década de 1980, o mercado dos jogos eletrônicos nos EUA passou por uma crise séria, conhecida como 🤶 o "crash" dos jogos de vídeo de 1983. Esta crise teve dois efeitos duradouros no mercado. O primeiro foi o 🤶 de que a liderança no mercado de consoles de jogos de vídeo passou do Estados Unidos para o Japão.
Antes do 🤶 crash, os EUA eram o centro da indústria dos jogos eletrônicos, com empresas como Atari e Magnavox liderando o caminho. 🤶 No entanto, com a chegada do crash, muitas empresas norte-americanas faliram ou foram forçadas a sair do negócio.
Em contraste, no 🤶 Japão, o crash dos jogos de vídeo foi mais uma surpresa do que uma crise. Embora o mercado japonês também 🤶 foi atingido pelo crash, ele se recuperou muito mais rápido do que o mercado norte-americano.
Como resultado, as empresas japonesas, como 🤶 Nintendo e Sega, aproveitaram a oportunidade para preencher o vazio deixado no mercado e se tornarem líderes no setor de 🤶 jogos eletrônicos.
Um dos primeiros jogos a utilizar gráficos em rolagem foi Jump Bug, um simples jogo de platiforrmas-shooter desenvolvido pela 🤶 Alpha Denshi. Embora a indústria norte-americana de jogos eletrônicos tenha sido devastada pelo crash de 1983, no Japão, o choque 🤶 foi mais leve, sendo conhecido como o "Atari Shock"